game mechanic / 核心循环
Core Loop
玩家行为、系统处理、反馈和下一次行为之间的重复回路。
Identity
- Subtype
- 核心循环
- Parent Taxonomy
- Game System Mechanics
What
- Definition
- 玩家行为、系统处理、反馈和下一次行为之间的重复回路。
Why
- Mechanism
- 让玩法具有节奏、重复性和可学习性。
Lifecycle
- Status
- 草稿
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