game mechanic / 游戏系统机制
Game System Mechanics
让玩法能够持续运行的规则、资源、反馈和进程结构。
Key fields
Identity
- Subtype
- 核心循环
What
- Definition
- 让玩法能够持续运行的规则、资源、反馈和进程结构。
Why
- Mechanism
- 把玩家行为转化为可理解、可预测或可探索的结果。
Lifecycle
- Status
- 草稿
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