game / 模拟人生 4(The Sims 4)
The Sims 4
以角色创造、生活安排、关系变化和空间建造组织的生活模拟作品。
Key fields
Identity
- Subtype
- 商业作品
- Parent Taxonomy
- Life Simulation, Simulation / Management
What
- Definition
- 以角色创造、生活安排、关系变化和空间建造组织的生活模拟作品。
How
- Used Resource
- Low Poly, Management & Growth, Social Relationship, Relationships & Schedules, Core Loop, Resources & Economy, Persistent Progression
Lifecycle
- Status
- 草稿
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Relationships come from the local knowledge graph and include reverse links.
- Management & Growth经营与养成Related
玩家在较长时间尺度内安排生产、关系或能力成长。
- Social Relationship社交关系Related
玩家通过交流、协作或赠予改变角色之间的关系状态。
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玩家行为、系统处理、反馈和下一次行为之间的重复回路。
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用时间表、事件和关系值驱动角色与世界状态变化。
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- Life Simulation生活模拟(Life Simulation)Related
以日常安排、角色关系、空间布置和长期生活状态为主要体验来源的类型。
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以管理对象、安排时间和观察长期系统变化为主要体验来源的作品类型。
- Low Poly低多边形Related
以简化几何面和明确体块构成三维视觉语言。