game / 矮人要塞(Dwarf Fortress)

Dwarf Fortress

以随机世界、殖民地管理、资源生产和高密度角色模拟组织的系统模拟作品。

Key fields

Identity

Subtype
独立作品
Parent Taxonomy
Survival, Sandbox, Simulation / Management

What

Definition
以随机世界、殖民地管理、资源生产和高密度角色模拟组织的系统模拟作品。

How

Used Resource
Retro Monochrome Dithering, Management & Growth, Resource Management, Exploration & Discovery, Core Loop, Resources & Economy, Persistent Progression, Relationships & Schedules, Information / Knowledge Progression

Lifecycle

Status
草稿