game / 死亡细胞(Dead Cells)

Dead Cells

以即时战斗、随机路线、快速重试和跨局解锁组织的动作肉鸽作品。

Key fields

Identity

Subtype
独立作品
Parent Taxonomy
Roguelite, Action

What

Definition
以即时战斗、随机路线、快速重试和跨局解锁组织的动作肉鸽作品。

How

Used Resource
Pixel Art, Combat & Conflict, Exploration & Discovery, Retry & Buildcrafting, Core Loop, Randomized Rewards, Death & Retry, Persistent Progression

Lifecycle

Status
草稿