game / 耐特哈克(NetHack)

NetHack

以深度规则模拟、随机地牢、物品交互和永久死亡组织的系统型地牢探索作品。

Key fields

Identity

Subtype
独立作品
Parent Taxonomy
Roguelite, Adventure

What

Definition
以深度规则模拟、随机地牢、物品交互和永久死亡组织的系统型地牢探索作品。

How

Used Resource
Retro Monochrome Dithering, Exploration & Discovery, Combat & Conflict, Resource Management, Core Loop, Randomized Rewards, Death & Retry, Information / Knowledge Progression

Lifecycle

Status
草稿