game / 集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons)
Animal Crossing: New Horizons
以岛屿建设、日常生活、角色关系和异步社交组织的生活模拟作品。
Key fields
Identity
- Subtype
- 商业作品
- Parent Taxonomy
- Life Simulation, Social Adventure, Simulation / Management
What
- Definition
- 以岛屿建设、日常生活、角色关系和异步社交组织的生活模拟作品。
How
- Used Resource
- Low Poly, Management & Growth, Relationships & Schedules, Social Relationship, Exploration & Discovery, Resources & Economy, Core Loop, Persistent Progression
Lifecycle
- Status
- 草稿
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Relationships come from the local knowledge graph and include reverse links.
- Exploration & Discovery探索与发现Related
玩家通过移动、观察和试探逐渐理解空间、世界或规则。
- Management & Growth经营与养成Related
玩家在较长时间尺度内安排生产、关系或能力成长。
- Social Relationship社交关系Related
玩家通过交流、协作或赠予改变角色之间的关系状态。
- Core Loop核心循环Related
玩家行为、系统处理、反馈和下一次行为之间的重复回路。
- Persistent Progression永久成长Related
把本轮或本次失败的一部分结果转化为跨轮次保留的能力或内容。
- Relationships & Schedules关系与日程Related
用时间表、事件和关系值驱动角色与世界状态变化。
- Resources & Economy资源与经济Related
规定资源如何产生、存储、交换和消耗。
- Life Simulation生活模拟(Life Simulation)Related
以日常安排、角色关系、空间布置和长期生活状态为主要体验来源的类型。
- Simulation / Management模拟经营Related
以管理对象、安排时间和观察长期系统变化为主要体验来源的作品类型。
- Social Adventure社交冒险(Social Adventure)Related
以轻量协作、偶遇或关系体验推动探索的冒险混合类型。
- Low Poly低多边形Related
以简化几何面和明确体块构成三维视觉语言。