game / 模拟人生(The Sims)

The Sims

以人物需求、日程安排、关系网络和玩家自定目标组织的生活模拟作品。

Key fields

Identity

Subtype
商业作品
Parent Taxonomy
Life Simulation, Simulation / Management

What

Definition
以人物需求、日程安排、关系网络和玩家自定目标组织的生活模拟作品。

How

Used Resource
Low Poly, Management & Growth, Social Relationship, Core Loop, Resources & Economy, Relationships & Schedules, Persistent Progression

Lifecycle

Status
草稿