game / 星露谷物语(Stardew Valley)
Stardew Valley
以农场经营、日程安排、关系发展和长期成长组织的生活模拟作品。
Key fields
Identity
- Subtype
- 独立作品
- Parent Taxonomy
- Farming / Life Sim, Simulation / Management
What
- Definition
- 以农场经营、日程安排、关系发展和长期成长组织的生活模拟作品。
How
- Used Resource
- Pixel Art, Relationships & Schedules, Resources & Economy, Management & Growth, Social Relationship, Resource Management, Persistent Progression, Core Loop
Lifecycle
- Status
- 草稿
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Relationships come from the local knowledge graph and include reverse links.
- Management & Growth经营与养成Related
玩家在较长时间尺度内安排生产、关系或能力成长。
- Resource Management资源管理Related
玩家在有限资源、持续消耗和未来收益之间安排优先级。
- Social Relationship社交关系Related
玩家通过交流、协作或赠予改变角色之间的关系状态。
- Core Loop核心循环Related
玩家行为、系统处理、反馈和下一次行为之间的重复回路。
- Persistent Progression永久成长Related
把本轮或本次失败的一部分结果转化为跨轮次保留的能力或内容。
- Relationships & Schedules关系与日程Related
用时间表、事件和关系值驱动角色与世界状态变化。
- Resources & Economy资源与经济Related
规定资源如何产生、存储、交换和消耗。
- Farming / Life Sim农场与生活模拟(Farming / Life Sim)Related
围绕生产、日程、关系和长期成长展开的生活模拟子类型。
- Simulation / Management模拟经营Related
以管理对象、安排时间和观察长期系统变化为主要体验来源的作品类型。
- Pixel Art像素艺术Related
以离散像素、有限分辨率和块面化细节构成画面。