game mechanic / 资源与经济

Resources & Economy

规定资源如何产生、存储、交换和消耗。

Key fields

Identity

Subtype
资源
Parent Taxonomy
Game System Mechanics

What

Definition
规定资源如何产生、存储、交换和消耗。

Why

Mechanism
制造规划、取舍与长期策略。

Lifecycle

Status
草稿