game mechanic / 信息与知识进度
Information / Knowledge Progression
玩家获得的是理解规则、空间或故事的知识,而非单纯数值升级。
Identity
- Subtype
- 进程
- Parent Taxonomy
- Game System Mechanics
What
- Definition
- 玩家获得的是理解规则、空间或故事的知识,而非单纯数值升级。
Why
- Mechanism
- 把好奇心和理解本身变成进度。
Lifecycle
- Status
- 草稿
Related content
Relationships come from the local knowledge graph and include reverse links.
- Game System Mechanics游戏系统机制Related
让玩法能够持续运行的规则、资源、反馈和进程结构。
- ANIMAL WELL动物井(ANIMAL WELL)Reverse · Related
以互相连接的迷宫、环境线索、多用途道具和知识进度组织的探索解谜平台作品。
- Coffee Talk咖啡谈话(Coffee Talk)Reverse · Related
以饮品制作、倾听对话和关系推进组织的咖啡馆叙事作品。
- Disco Elysium极乐迪斯科(Disco Elysium)Reverse · Related
以对话选择、技能人格化、调查和政治叙事组织的角色扮演作品。
- Dwarf Fortress矮人要塞(Dwarf Fortress)Reverse · Related
以随机世界、殖民地管理、资源生产和高密度角色模拟组织的系统模拟作品。
- Hollow Knight空洞骑士(Hollow Knight)Reverse · Related
以相互连接的地下世界、精确战斗和能力解锁组织的动作冒险作品。
- Into the Breach陷阵之志(Into the Breach)Reverse · Related
以确定性回合制、棋盘位置和可预测敌方意图组织的策略作品。
- Journey风之旅人(Journey)Reverse · Related
以无对白探索、环境移动和偶遇式社交组织的冒险作品。
- LIMBO地狱边境(LIMBO)Reverse · Related
以黑白剪影、物理试错和环境陷阱组织的谜题平台跳跃作品。
- NetHack耐特哈克(NetHack)Reverse · Related
以深度规则模拟、随机地牢、物品交互和永久死亡组织的系统型地牢探索作品。
- News Tower新闻大厦(News Tower)Reverse · Related
以新闻生产链、空间布局、员工管理和时事选择组织的报纸经营模拟作品。
- Outer Wilds星际拓荒(Outer Wilds)Reverse · Related
以时间循环、空间探索和知识进度组织的冒险解谜作品。
- Papers, Please请出示文件(Papers, Please)Reverse · Related
以证件核验、规则判断、资源压力和道德选择组织的叙事解谜模拟作品。
- Pokémon宝可梦(Pokémon)Reverse · Related
以捕捉、培养、交换和训练宝可梦为核心,并在不同作品中扩展为多种玩法的游戏系列。
- Pokémon GO宝可梦 GO(Pokémon GO)Reverse · Related
以现实地理位置、移动探索、收集、交换和公共空间活动组织的移动社交游戏。
- Pokémon Gold/Silver宝可梦 金/银(Pokémon Gold/Silver)Reverse · Related
在捕捉与回合制战斗基础上加入时间、日程和跨地区探索的角色扮演作品。
- Pokémon Legends: Arceus宝可梦传说 阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)Reverse · Related
以开放区域调查、潜行捕捉、即时投掷和回合战斗结合的探索角色扮演作品。
- Pokémon Red/Green/Blue宝可梦 红/绿/蓝(Pokémon Red/Green/Blue)Reverse · Related
以捕捉、培养、组队、回合制战斗和图鉴收集组织的经典角色扮演作品。
- Pokémon Snap宝可梦随乐拍(Pokémon Snap)Reverse · Related
以自动移动路线、观察行为、摄影取景和照片评分组织的探索摄影作品。
- Portal 2传送门 2(Portal 2)Reverse · Related
以传送门、空间推理和环境叙事组织的第一人称解谜作品。
- Return of the Obra Dinn奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)Reverse · Related
以船上调查、证据排除和身份归因为核心的侦探推理作品。
- Rogue盗贼(Rogue)Reverse · Related
以随机生成地牢、回合制移动、资源管理和永久死亡组织的早期地牢探索作品。
- Sid Meier's Civilization文明(Sid Meier's Civilization)Reverse · Related
以回合制扩张、科技文化发展、外交和多路径胜利组织的长时段策略作品。
- Sid Meier's Civilization VI文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)Reverse · Related
以探索、扩张、资源开发、外交和多种胜利条件组织的 4X 回合制策略作品。
- The Legend of Zelda塞尔达传说(The Legend of Zelda)Reverse · Related
以非线性探索、空间解谜和战斗成长共同组织的动作冒险作品。
- The Witness见证者(The Witness)Reverse · Related
以开放岛屿探索和规则渐进的线条谜题组织的第一人称解谜作品。
- UNDERTALE传说之下(UNDERTALE)Reverse · Related
以角色关系、对话选择和可改变的战斗方式组织的叙事角色扮演作品。
- VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action赛博朋克酒保行动(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)Reverse · Related
以调酒配方、顾客对话和酒吧日常组织的赛博朋克叙事作品。
- Knowledge Progression over Numerical Progression知识进度如何取代传统数值进度:Outer Wilds / Return of the Obra Dinn / Portal 2Reverse · Related
比较三种以理解世界、规则或证据链为主要进度的作品。