game mechanic / 死亡与重试
Death & Retry
在明确失败条件后快速重置局部或整体状态,并允许再次尝试。
Key fields
Identity
- Subtype
- 进程
- Parent Taxonomy
- Game System Mechanics
What
- Definition
- 在明确失败条件后快速重置局部或整体状态,并允许再次尝试。
Why
- Mechanism
- 把失败变成学习、练习和重新决策的节点。
Lifecycle
- Status
- 草稿
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