gameplay / 资源管理

Resource Management

玩家在有限资源、持续消耗和未来收益之间安排优先级。

Key fields

Identity

Subtype
决策
Parent Taxonomy
Core Gameplay

What

Definition
玩家在有限资源、持续消耗和未来收益之间安排优先级。

Lifecycle

Status
草稿