游戏作品 / Dwarf Fortress

矮人要塞(Dwarf Fortress)

以随机世界、殖民地管理、资源生产和高密度角色模拟组织的系统模拟作品。

关键字段

Identity · 身份

子类型
独立作品
父级类目
生存(Survival)、沙盒(Sandbox)、模拟经营

What · 是什么

定义
以随机世界、殖民地管理、资源生产和高密度角色模拟组织的系统模拟作品。

How · 怎么做

使用的资源
复古单色抖动、经营与养成、资源管理、探索与发现、核心循环、资源与经济、永久成长、关系与日程、信息与知识进度

Lifecycle · 生命周期

状态
草稿