游戏类型 / Sandbox
沙盒(Sandbox)
以开放式目标、自由建造或系统实验为主要体验来源的类型。
关键字段
Identity · 身份
- 子类型
- 混合类型
- 父级类目
- 冒险
- 层级
- 游戏类型
What · 是什么
- 定义
- 以开放式目标、自由建造或系统实验为主要体验来源的类型。
Lifecycle · 生命周期
- 状态
- 草稿
上位类型、下级类型与游戏作品
关系来自本地关系表,并包含反向关联。
- 冒险Adventure属于
以探索空间、角色或事件,并通过发现推进体验为主要体验来源的作品类型。
- 矮人要塞(Dwarf Fortress)Dwarf Fortress反向 · 属于
以随机世界、殖民地管理、资源生产和高密度角色模拟组织的系统模拟作品。
- 我的世界(Minecraft)Minecraft反向 · 属于
以开放世界、资源采集、建造和生存实验组织的沙盒作品。
- 缺氧(Oxygen Not Included)Oxygen Not Included反向 · 属于
以殖民地建设、氧气与热量模拟、资源循环和生存压力组织的空间管理作品。
- 模拟城市(SimCity)SimCity反向 · 属于
以城市规划、公共资源配置和系统反馈为核心的城市建造模拟作品。