game mechanic / 评分与连击
Scoring & Combo
把连续、精准或高风险行为转化为可累积的分数和倍率反馈。
Key fields
Identity
- Subtype
- 反馈
- Parent Taxonomy
- Game System Mechanics
What
- Definition
- 把连续、精准或高风险行为转化为可累积的分数和倍率反馈。
Why
- Mechanism
- 强化节奏、精度和主动追求高表现的动机。
Lifecycle
- Status
- 草稿
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