游戏作品 / Slay the Spire

杀戮尖塔(Slay the Spire)

以牌组构筑、路线选择和短局随机挑战组织的策略作品。

关键字段

Identity · 身份

子类型
独立作品
父级类目
卡组构筑肉鸽(Deckbuilding Roguelike)、策略

What · 是什么

定义
以牌组构筑、路线选择和短局随机挑战组织的策略作品。

How · 怎么做

使用的资源
手绘插画、卡组构筑、资源管理、死亡与重试、随机奖励、重复挑战与构筑、核心循环

Lifecycle · 生命周期

状态
草稿