游戏玩法 / Retry & Buildcrafting

重复挑战与构筑

玩家在短周期失败后快速重试,并用新知识或构筑变化提高下一次尝试。

关键字段

Identity · 身份

子类型
核心循环
父级类目
核心玩法

What · 是什么

定义
玩家在短周期失败后快速重试,并用新知识或构筑变化提高下一次尝试。

Lifecycle · 生命周期

状态
草稿