游戏作品 / Sid Meier's Civilization

文明(Sid Meier's Civilization)

以回合制扩张、科技文化发展、外交和多路径胜利组织的长时段策略作品。

关键字段

Identity · 身份

子类型
商业作品
父级类目
4X 策略(4X Strategy)、策略

What · 是什么

定义
以回合制扩张、科技文化发展、外交和多路径胜利组织的长时段策略作品。

How · 怎么做

使用的资源
像素艺术、资源管理、探索与发现、确定性回合制、战斗与对抗、核心循环、资源与经济、关系与日程、信息与知识进度

Lifecycle · 生命周期

状态
草稿