游戏类型 / 4X Strategy4X 策略(4X Strategy)以探索、扩张、开发和消灭或竞争为主要结构的大尺度策略类型。上位类型、下级类型与游戏作品关系来自本地关系表,并包含反向关联。策略Strategy以规划、资源配置、预测和系统性决策为主要体验来源的作品类型。属于文明(Sid Meier's Civilization)Sid Meier's Civilization以回合制扩张、科技文化发展、外交和多路径胜利组织的长时段策略作品。反向 · 属于文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)Sid Meier's Civilization VI以探索、扩张、资源开发、外交和多种胜利条件组织的 4X 回合制策略作品。反向 · 属于