游戏作品 / Sid Meier's Civilization VI

文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

以探索、扩张、资源开发、外交和多种胜利条件组织的 4X 回合制策略作品。

关键字段

Identity · 身份

子类型
商业作品
父级类目
4X 策略(4X Strategy)、策略

What · 是什么

定义
以探索、扩张、资源开发、外交和多种胜利条件组织的 4X 回合制策略作品。

How · 怎么做

使用的资源
低多边形、资源管理、确定性回合制、战斗与对抗、探索与发现、核心循环、关系与日程、资源与经济、信息与知识进度

Lifecycle · 生命周期

状态
草稿