游戏作品 / Oxygen Not Included

缺氧(Oxygen Not Included)

以殖民地建设、氧气与热量模拟、资源循环和生存压力组织的空间管理作品。

关键字段

Identity · 身份

子类型
独立作品
父级类目
生存(Survival)、沙盒(Sandbox)、模拟经营

What · 是什么

定义
以殖民地建设、氧气与热量模拟、资源循环和生存压力组织的空间管理作品。

How · 怎么做

使用的资源
漫画墨线、经营与养成、资源管理、探索与发现、核心循环、资源与经济、永久成长、关系与日程

Lifecycle · 生命周期

状态
草稿