游戏作品 / Game Dev Story

游戏发展国(Game Dev Story)

以员工培养、题材组合、产品开发和公司成长组织的游戏产业经营模拟作品。

关键字段

Identity · 身份

子类型
独立作品
父级类目
生活模拟(Life Simulation)、模拟经营

What · 是什么

定义
以员工培养、题材组合、产品开发和公司成长组织的游戏产业经营模拟作品。

How · 怎么做

使用的资源
像素艺术、经营与养成、资源管理、核心循环、资源与经济、永久成长

Lifecycle · 生命周期

状态
草稿