游戏类型 / Life Simulation
生活模拟(Life Simulation)
以日常安排、角色关系、空间布置和长期生活状态为主要体验来源的类型。
关键字段
Identity · 身份
- 子类型
- 子类型
- 父级类目
- 模拟经营
- 层级
- 游戏类型
What · 是什么
- 定义
- 以日常安排、角色关系、空间布置和长期生活状态为主要体验来源的类型。
Lifecycle · 生命周期
- 状态
- 草稿
上位类型、下级类型与游戏作品
关系来自本地关系表,并包含反向关联。
- 模拟经营Simulation / Management属于
以管理对象、安排时间和观察长期系统变化为主要体验来源的作品类型。
- 集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons)Animal Crossing: New Horizons反向 · 属于
以岛屿建设、日常生活、角色关系和异步社交组织的生活模拟作品。
- 游戏发展国(Game Dev Story)Game Dev Story反向 · 属于
以员工培养、题材组合、产品开发和公司成长组织的游戏产业经营模拟作品。
- 模拟人生(The Sims)The Sims反向 · 属于
以人物需求、日程安排、关系网络和玩家自定目标组织的生活模拟作品。
- 模拟人生 4(The Sims 4)The Sims 4反向 · 属于
以角色创造、生活安排、关系变化和空间建造组织的生活模拟作品。