视图

DesignPatterns设计模式

围绕用户问题组织界面与行为策略。 当前分区收录 80 条内容。

设计模式 → 模式实例

从用户问题进入可复用策略

设计模式描述要解决的问题和策略,实例记录策略在具体界面、产品或服务中的落地方式。

01

Engagement Patterns

参与模式

02

Curation Patterns

策展与整理模式

03

Achievement Patterns

成就模式

04

Progression Patterns

成长模式

05

Viral Patterns

传播模式

06

Creation Patterns

创作模式

07

Pricing & Conversion Patterns

定价与转化模式

08

Discovery Patterns

发现模式

09

Feedback Patterns

反馈模式

10

Personalization Patterns

个性化模式

11

Return Patterns

回流模式

12

Activation Patterns

激活模式

13

Reward Patterns

奖励模式

14

Economy Patterns

经济系统模式

15

Competition Patterns

竞争模式

16

Retention Patterns

留存模式

17

Goal Patterns

目标模式

18

Content Patterns

内容模式

19

Anticipation Patterns

期待模式

20

Monetization Patterns

商业化模式

21

Social Proof Patterns

社会证明模式

22

Social Patterns

社交模式

23

Community Patterns

社区模式

24

Reputation Patterns

声誉模式

25

Collection Patterns

收集模式

26

Loss Aversion Patterns

损失规避模式

27

Investment Patterns

投入模式

28

Transparency Patterns

透明模式

29

Recommendation Patterns

推荐模式

30

Scarcity Patterns

稀缺模式

31

Habit Patterns

习惯模式

32

Collaboration Patterns

协作模式

33

Onboarding Patterns

新手引导模式

34

Trust Patterns

信任模式

35

Growth Patterns

增长模式

36

Control Patterns

掌控模式

37

Adaptive Patterns

自适应模式

38

Friction Reduction Patterns

阻力降低模式