设计模式 / Economy Patterns

经济系统模式

游戏、平台和虚拟经济设计

关键字段

What · 是什么

核心问题
如何设计资源的获得、积累和消耗?
组成
Currency、Earn & Spend、Resource Sink、Upgrade、Exchange、Boost

Why · 为什么

使用目标
游戏、平台和虚拟经济设计