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DesignPatternsDesign Patterns

围绕用户问题组织界面与行为策略。 当前分区收录 80 条内容。

设计模式 → 模式实例

从用户问题进入可复用策略

设计模式描述要解决的问题和策略,实例记录策略在具体界面、产品或服务中的落地方式。

01

参与模式

Engagement Patterns

02

策展与整理模式

Curation Patterns

03

成就模式

Achievement Patterns

04

成长模式

Progression Patterns

05

传播模式

Viral Patterns

06

创作模式

Creation Patterns

07

定价与转化模式

Pricing & Conversion Patterns

08

发现模式

Discovery Patterns

09

反馈模式

Feedback Patterns

10

个性化模式

Personalization Patterns

11

回流模式

Return Patterns

12

激活模式

Activation Patterns

13

奖励模式

Reward Patterns

14

经济系统模式

Economy Patterns

15

竞争模式

Competition Patterns

16

留存模式

Retention Patterns

17

目标模式

Goal Patterns

18

内容模式

Content Patterns

19

期待模式

Anticipation Patterns

20

商业化模式

Monetization Patterns

21

社会证明模式

Social Proof Patterns

22

社交模式

Social Patterns

23

社区模式

Community Patterns

24

声誉模式

Reputation Patterns

25

收集模式

Collection Patterns

26

损失规避模式

Loss Aversion Patterns

27

投入模式

Investment Patterns

28

透明模式

Transparency Patterns

29

推荐模式

Recommendation Patterns

30

稀缺模式

Scarcity Patterns

31

习惯模式

Habit Patterns

32

协作模式

Collaboration Patterns

33

新手引导模式

Onboarding Patterns

34

信任模式

Trust Patterns

35

增长模式

Growth Patterns

36

掌控模式

Control Patterns

37

自适应模式

Adaptive Patterns

38

阻力降低模式

Friction Reduction Patterns