设计规律主题 / Target Acquisition & Path Control目标获取与路径控制聚焦目标大小、距离、路径宽度和连续移动过程,帮助评估控件布局、触达成本与复杂路径中的操作难度。所属领域与包含定律关系来自本地关系表,并包含反向关联。操作与目标获取Action & Target Acquisition处理目标大小、距离、路径宽度、映射和连续操作成本。属于费茨定律Fitts’s Law指向一个目标所需的时间,取决于目标的距离和有效尺寸。 通常来说,目标越近、可点击或可触摸区域越大,用户越容易快速、准确地命中。反向 · 属于操纵定律Steering Law (Accot–Zhai Steering Law)用户沿受约束路径移动指针或手势时,完成时间取决于路径长度以及沿途宽度。 路径越长、越窄或宽度变化越剧烈,操作越慢,也越容易偏离。反向 · 属于