设计定律 / Steering Law (Accot–Zhai Steering Law)

操纵定律

用户沿受约束路径移动指针或手势时,完成时间取决于路径长度以及沿途宽度。 路径越长、越窄或宽度变化越剧烈,操作越慢,也越容易偏离。

关键字段

Identity · 身份

子类型
定律
父级类目
目标获取与路径控制

What · 是什么

定义
用户沿受约束路径移动指针或手势时,完成时间取决于路径长度以及沿途宽度。 路径越长、越窄或宽度变化越剧烈,操作越慢,也越容易偏离。

Why · 为什么

作用机制
• 用户需要持续修正方向,而不是只命中一次终点。 • 狭窄通道降低容错空间,迫使动作放慢。 • 弯曲、突然收窄和设备精度会增加控制难度。

Where · 在哪里

适用场景
操作与目标获取

How · 怎么做

设计指导
1. 保持连续路径足够宽 拖拽区、滑杆和绘制通道应允许自然偏差。 2. 避免菜单间的狭窄斜向路径 级联菜单需要容错区域。 3. 缩短持续控制距离 把放置目标靠近起点,或支持点击替代拖拽。

Evidence · 证据

局限与边界
1. 与费茨定律相同 费茨描述指向目标,引导定律描述沿路径连续控制。 2. 只要加宽路径就够了 曲率、设备、手势和反馈也影响表现。 3. 所有拖拽都应保留 应提供点击、键盘或自动吸附替代。

Lifecycle · 生命周期

状态
待复核