设计定律 / Miller’s Law

米勒定律

人的工作记忆容量有限,经典研究常以“7±2 个信息单元”描述这一限制。 设计上的重点不是把界面强行限制为七项,而是通过分组和组块化减少用户同时需要处理的信息。

关键字段

Identity · 身份

子类型
定律
父级类目
工作记忆与信息容量

What · 是什么

定义
人的工作记忆容量有限,经典研究常以“7±2 个信息单元”描述这一限制。 设计上的重点不是把界面强行限制为七项,而是通过分组和组块化减少用户同时需要处理的信息。

Why · 为什么

作用机制
• 工作记忆只能短暂保存和操作有限信息。 • 已有知识可以把多个细节压缩成一个有意义的“组块”。 • 压力、干扰、陌生程度和个体差异都会改变实际容量。

Where · 在哪里

适用场景
复杂度与认知负担

How · 怎么做

设计指导
1. 把长信息分成有意义的组块 按任务、主题或步骤组织内容,并用标题与间距建立清晰边界。 2. 保持关键信息可见 不要要求用户跨页面记住编号、条件或比较结果。 3. 利用格式降低记忆成本 对电话号码、验证码、日期和长数字使用熟悉的分段格式。

Evidence · 证据

局限与边界
1. 七是绝对容量 容量受材料、组块和情境影响;7±2 不是界面配额。 2. 分组越多越好 过细分组会增加扫描和切换,组块必须有清晰语义。 3. 只处理信息数量 复杂度还来自术语、风险和关系结构。

Lifecycle · 生命周期

状态
待复核

Relation · 关联

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