游戏机制 / Clue Elimination
线索排除
通过排除不可能选项,使不完整信息逐渐收敛为可验证结论。
关键字段
Identity · 身份
- 子类型
- 规则
- 父级类目
- 游戏系统机制
What · 是什么
- 定义
- 通过排除不可能选项,使不完整信息逐渐收敛为可验证结论。
Why · 为什么
- 作用机制
- 把观察转化为推理和确信。
Lifecycle · 生命周期
- 状态
- 草稿
相关玩法、游戏与设计原则
关系来自本地关系表,并包含反向关联。
- 游戏系统机制Game System Mechanics属于
让玩法能够持续运行的规则、资源、反馈和进程结构。
- 极乐迪斯科(Disco Elysium)Disco Elysium反向 · 使用
以对话选择、技能人格化、调查和政治叙事组织的角色扮演作品。
- 星际拓荒(Outer Wilds)Outer Wilds反向 · 使用
以时间循环、空间探索和知识进度组织的冒险解谜作品。
- 奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)Return of the Obra Dinn反向 · 使用
以船上调查、证据排除和身份归因为核心的侦探推理作品。
- 见证者(The Witness)The Witness反向 · 使用
以开放岛屿探索和规则渐进的线条谜题组织的第一人称解谜作品。
- 知识进度如何取代传统数值进度:Outer Wilds / Return of the Obra Dinn / Portal 2Knowledge Progression over Numerical Progression反向 · 相关
比较三种以理解世界、规则或证据链为主要进度的作品。