设计原则 / Unity & Variety
Unity & Variety
在共同设计语言中保留必要变化,使整体既连贯又能表达差异。
关键字段
What · 是什么
- 定义
- 在共同设计语言中保留必要变化,使整体既连贯又能表达差异。
Why · 为什么
- 核心问题
- 系统如何保持共同设计语言,同时让不同内容、状态和场景仍然有足够差异?
- 作用机制
- 重复的形式和行为帮助用户形成预测;受控变化提示内容、优先级或状态差异。变化无规则会打断学习迁移,完全没有变化又会抹平层级和语义。
How · 怎么做
- 主要用途
- 维持系统一致性,同时支持层级、状态和品牌个性。
- 设计指导
- 统一基础规则,在内容类型、优先级和情境变化处使用受控变体。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 统一不等于同质化。品牌、内容类型和风险等级可能需要变化,但变化必须有规则,且不能损害可用性、可访问性和学习迁移。
- 最后验证时间
- 2026-08-21
- 常见错误
- 统一不等于同质化;变化必须有规则;品牌差异不能破坏可用性。
Lifecycle · 生命周期
- 状态
- 待复核
相关要素与机制
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