设计原则 / Unity & Variety

Unity & Variety

在共同设计语言中保留必要变化,使整体既连贯又能表达差异。

关键字段

What · 是什么

定义
在共同设计语言中保留必要变化,使整体既连贯又能表达差异。

Why · 为什么

核心问题
系统如何保持共同设计语言,同时让不同内容、状态和场景仍然有足够差异?
作用机制
重复的形式和行为帮助用户形成预测;受控变化提示内容、优先级或状态差异。变化无规则会打断学习迁移,完全没有变化又会抹平层级和语义。

How · 怎么做

主要用途
维持系统一致性,同时支持层级、状态和品牌个性。
设计指导
统一基础规则,在内容类型、优先级和情境变化处使用受控变体。

Evidence · 证据

局限与边界
统一不等于同质化。品牌、内容类型和风险等级可能需要变化,但变化必须有规则,且不能损害可用性、可访问性和学习迁移。
最后验证时间
2026-08-21
常见错误
统一不等于同质化;变化必须有规则;品牌差异不能破坏可用性。

Lifecycle · 生命周期

状态
待复核