principle / Unity & Variety
Unity & Variety
在共同设计语言中保留必要变化,使整体既连贯又能表达差异。
Key fields
What
- Definition
- 在共同设计语言中保留必要变化,使整体既连贯又能表达差异。
Why
- Core Question
- 系统如何保持共同设计语言,同时让不同内容、状态和场景仍然有足够差异?
- Mechanism
- 重复的形式和行为帮助用户形成预测;受控变化提示内容、优先级或状态差异。变化无规则会打断学习迁移,完全没有变化又会抹平层级和语义。
How
- Primary Use
- 维持系统一致性,同时支持层级、状态和品牌个性。
- Design Guidance
- 统一基础规则,在内容类型、优先级和情境变化处使用受控变体。
Evidence
- Limitations
- 统一不等于同质化。品牌、内容类型和风险等级可能需要变化,但变化必须有规则,且不能损害可用性、可访问性和学习迁移。
- Last Verified At
- 2026-08-21
- Common Mistakes
- 统一不等于同质化;变化必须有规则;品牌差异不能破坏可用性。
Lifecycle
- Status
- 待复核
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