pattern / 经济系统模式

Economy Patterns

游戏、平台和虚拟经济设计

Key fields

What

Core Question
如何设计资源的获得、积累和消耗?
Composition
Currency、Earn & Spend、Resource Sink、Upgrade、Exchange、Boost

Why

Use Case
游戏、平台和虚拟经济设计