光线 / 镜面反射与材质塑造 / 三级知识节点 · Gradient Highlights for Volume

渐变高光塑造体积

曲面通过光源与黑白卡在反射中的明暗渐变呈现曲率,均匀照亮反而削弱形体。

知识节点概览
控制要点
控制光源边缘与曲面位置;用渐变卡和黑卡建立过渡。
判断标准
高光宽度与方向清楚描述曲率和材质。
练习方式
用金属圆柱与玻璃瓶制作纵横和边缘渐变。
常见问题
追求表面均匀,结果失去体积。