后期 / 皮肤修饰与明暗塑形 / 三级知识节点 · Texture, Color and Tone Triage

纹理、颜色与光影问题分诊

修饰前先判断瑕疵属于纹理、局部色差还是形体光影,选择最小干预工具。

知识节点概览
控制要点
临时瑕疵可清理,永久特征保留;分建纹理、颜色和 D&B 层。
判断标准
问题修复且皮肤结构、毛孔方向和身份特征保持。
练习方式
逐处标注三类问题,并只用对应工具处理。
常见问题
所有问题都用修复画笔或磨皮。