后期 / 二级主题 · Skin Retouching and Dodge & Burn
皮肤修饰与明暗塑形
在保留皮肤纹理、结构与身份特征的前提下,分离暂时瑕疵、色差和形体光影问题。
主题概览
- 关键内容
- 清理层、色彩均匀、微观与宏观 D&B、频率分离边界、面部结构
- 学习重点
- 先判断问题属于纹理、颜色还是光影,再选最小干预方法。
- 实践方式
- 限制时间完成一张人像,按清理、色差、微观和宏观四遍处理并逐层复核。
- 常见问题
- 磨皮统一纹理;频率分离造成塑料感;改变真实身份特征。
三级知识节点
5 个子级节点;其中的类别还可以继续进入具体条目。
- 纹理、颜色与光影问题分诊Texture, Color and Tone Triage方法
修饰前先判断瑕疵属于纹理、局部色差还是形体光影,选择最小干预工具。
- 微观与宏观 Dodge & BurnMicro and Macro Dodge & Burn方法
微观 D&B 均匀小尺度斑驳,宏观 D&B 塑造面部与身体体积,需要分层控制。
- 频率分离的使用边界Frequency Separation Boundaries原理
频率分离可独立调整纹理与颜色,但错误半径和操作会破坏真实皮肤相关性。
- 肤色色相变化与过渡Skin Hue Variation and Transitions原理
真实皮肤包含额头、面颊、鼻翼和下颌的细微色相变化,修饰应统一干扰而非抹平成单色。
- 瑕疵分类与保留边界Blemish Triage and Retouching Boundaries方法
临时瑕疵、永久特征和身份标记应区别处理,强度由用途与被摄者意愿决定。