设计原则 / Repetition
Repetition
重复使用视觉形式、间距、组件和行为规则,建立可识别的系统。
关键字段
What · 是什么
- 定义
- 重复使用视觉形式、间距、组件和行为规则,建立可识别的系统。
Why · 为什么
- 核心问题
- 相同的视觉形式、组件和行为规则是否被稳定重复,使用户能够识别和迁移?
- 作用机制
- 重复形式会形成识别线索和行为预测,降低每次重新理解的成本。持续重复的规则还能加强品牌和系统感,但不恰当的重复会掩盖语义差异。
How · 怎么做
- 主要用途
- 增强一致性、学习迁移、品牌识别与整体统一。
- 设计指导
- 把字体、颜色、间距和组件沉淀为可复用规则;对相同语义重复相同表达。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 重复不等于机械复制;不同内容和状态仍需要表达差异,错误模式也不应因为已经重复而被保留。
- 最后验证时间
- 2026-08-21
- 常见错误
- 重复不等于机械复制;内容差异仍需表达;错误模式也不应因一致而保留。
Lifecycle · 生命周期
- 状态
- 待复核
相关要素与机制
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