设计原则 / Law of Proximity
Law of Proximity
在其他条件相近时,空间上彼此接近的元素更容易被感知为同一组。
关键字段
What · 是什么
- 定义
- 在其他条件相近时,空间上彼此接近的元素更容易被感知为同一组。
Why · 为什么
- 核心问题
- 用户能否仅凭距离判断哪些内容属于同一组、哪个说明对应哪个对象?
- 作用机制
- • 视觉系统会优先寻找简单、稳定的组织方式。 • 组内距离较小、组间距离较大时,边界无需额外说明也能被快速识别。 • 当接近性与颜色、形状、边框等线索一致时,分组会更清楚;线索冲突时则可能产生误解。
How · 怎么做
- 主要用途
- 通过组内与组间距离表达信息关系、归属和层级。
- 设计指导
- 标签紧邻对应对象;建立稳定的间距层级;用留白组织结构;响应式重排后重新检查分组。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 距离不是唯一线索。复杂结构还需要标题、对齐、颜色、共同区域或连接关系;组内过大的留白会拆散关系,组间过小会造成误合并。
- 最后验证时间
- 2026-08-21
- 常见错误
- 复杂界面不能只靠距离;留白不是越多越好;桌面分组不会自动适配移动端。
Lifecycle · 生命周期
- 状态
- 待复核
相关要素与机制
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