设计原则 / Constraints
Constraints
通过限制不可用、危险或不合逻辑的操作,缩小可能动作范围。
关键字段
What · 是什么
- 定义
- 通过限制不可用、危险或不合逻辑的操作,缩小可能动作范围。
Why · 为什么
- 核心问题
- 系统是否通过限制无效、危险或不合逻辑的动作,帮助用户在合法范围内做出选择?
- 作用机制
- 减少不可能动作可以缩小决策空间,降低错误率和记忆负担。约束只有在规则可理解、例外可处理时才会转化为帮助,否则会变成阻塞。
How · 怎么做
- 主要用途
- 预防错误、降低决策负担,并让规则更容易理解。
- 设计指导
- 优先在输入和操作前说明约束;禁用项解释原因和解锁方式;高风险操作增加必要确认。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 约束不是剥夺控制权,也不是把规则藏在禁用状态里。过度限制会阻碍合法任务,隐藏选项会增加猜测。
- 最后验证时间
- 2026-08-21
- 常见错误
- 约束不是剥夺控制权;隐藏选项不等于解释规则;过度限制会阻碍合法例外。
Lifecycle · 生命周期
- 状态
- 待复核
相关要素与机制
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