设计原则 / Balance
Balance
让视觉重量在构图中形成稳定关系,可表现为对称、不对称或放射式平衡。
关键字段
What · 是什么
- 定义
- 让视觉重量在构图中形成稳定关系,可表现为对称、不对称或放射式平衡。
Why · 为什么
- 核心问题
- 视觉重量是否在构图中形成稳定关系,同时允许不对称和动态变化服务于内容?
- 作用机制
- 用户会综合感知元素的尺寸、明度、密度和位置来判断画面的稳定性。完全失衡会造成注意力被单侧吸走,不对称则可以通过其他重量获得稳定。
How · 怎么做
- 主要用途
- 建立稳定感、节奏与注意力分配。
- 设计指导
- 综合考虑尺寸、明度、密度、位置和留白;用不对称制造活力时仍需维持整体重心。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 平衡不等于完全对称。空白也有视觉重量,动态平衡不能牺牲可预测结构,装饰性重量不能压过任务内容。
- 最后验证时间
- 2026-08-21
- 常见错误
- 平衡不等于完全对称;空白也有视觉重量;动态平衡仍需要可预测结构。
Lifecycle · 生命周期
- 状态
- 待复核
相关要素与机制
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