设计方法 / User Interview
用户访谈
理解用户的目标、行为、动机、痛点与语言。
关键字段
Identity · 身份
- 子类型
- 原子方法
What · 是什么
- 输入与输出
- 访谈记录、洞察、需求与机会点。
Why · 为什么
- 目标
- 理解用户的目标、行为、动机、痛点与语言。
How much · 多少
- 方法元数据
- stages: Discover / 发现;inputMaterials: 研究问题、访谈提纲、招募标准。;participants: 通常每类用户 5–8 人,按饱和度调整。;duration: 3 天–2 周;outputs: 访谈记录、洞察、需求与机会点。;advantages: 能够深入理解原因、情境和真实表达。;risks: 陈述不一定等于实际行为,提问方式会影响答案。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 陈述不一定等于实际行为,提问方式会影响答案。
相关问题与证据
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