设计方法 / User Interview

用户访谈

理解用户的目标、行为、动机、痛点与语言。

关键字段

Identity · 身份

子类型
原子方法

What · 是什么

输入与输出
访谈记录、洞察、需求与机会点。

Why · 为什么

目标
理解用户的目标、行为、动机、痛点与语言。

How much · 多少

方法元数据
stages: Discover / 发现;inputMaterials: 研究问题、访谈提纲、招募标准。;participants: 通常每类用户 5–8 人,按饱和度调整。;duration: 3 天–2 周;outputs: 访谈记录、洞察、需求与机会点。;advantages: 能够深入理解原因、情境和真实表达。;risks: 陈述不一定等于实际行为,提问方式会影响答案。

Evidence · 证据

局限与边界
陈述不一定等于实际行为,提问方式会影响答案。