设计方法 / Journey Mapping
用户旅程地图
呈现用户跨触点完成目标的步骤、感受与机会。
关键字段
Identity · 身份
- 子类型
- 原子方法
What · 是什么
- 输入与输出
- 旅程地图、痛点、关键时刻与机会区。
Why · 为什么
- 目标
- 呈现用户跨触点完成目标的步骤、感受与机会。
How much · 多少
- 方法元数据
- stages: Define / 定义;inputMaterials: 研究证据、用户目标、阶段与触点。;participants: 基于代表性用户研究,由跨团队共同完成。;duration: 0.5–3 天;outputs: 旅程地图、痛点、关键时刻与机会区。;advantages: 把局部问题放回完整体验中观察。;risks: 没有研究证据时容易变成团队想象。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 没有研究证据时容易变成团队想象。
相关问题与证据
这条内容目前没有关联内容。
暂时没有可展示的关系内容。