设计方法 / Journey Mapping

用户旅程地图

呈现用户跨触点完成目标的步骤、感受与机会。

关键字段

Identity · 身份

子类型
原子方法

What · 是什么

输入与输出
旅程地图、痛点、关键时刻与机会区。

Why · 为什么

目标
呈现用户跨触点完成目标的步骤、感受与机会。

How much · 多少

方法元数据
stages: Define / 定义;inputMaterials: 研究证据、用户目标、阶段与触点。;participants: 基于代表性用户研究,由跨团队共同完成。;duration: 0.5–3 天;outputs: 旅程地图、痛点、关键时刻与机会区。;advantages: 把局部问题放回完整体验中观察。;risks: 没有研究证据时容易变成团队想象。

Evidence · 证据

局限与边界
没有研究证据时容易变成团队想象。