设计方法族 / Structure & Prototyping结构与原型把概念转化为可观察、可操作或可讨论的结构与原型,以便团队和参与者对流程、信息、状态与交互形成共同理解。包含方法关系来自本地关系表,并包含反向关联。交互原型Interactive Prototyping交互原型是用可点击或可操作的模型表达流程、结构、状态和关键行为,以便团队、参与者或评估者在开发前观察和讨论方案。原型的保真度应服从要回答的问题。反向 · 属于