photo l2 / 运动表现与快门控制
Motion Rendering and Shutter Control
以主体相对速度、镜头视角和表现意图决定冻结、拖影或摇拍,而不是套用固定快门值。
Key fields
- 关键内容
- 角速度、运动模糊、滚动快门、摇拍、闪光持续时间、快门角度
- 学习重点
- 判断画面需要的是动作信息还是表面锐利,并把模糊的方向、长度纳入构图。
- 实践方式
- 同一运动主体连续测试冻结、轻微拖影、明显拖影和摇拍四种表达。
- 常见问题
- 只追求高速快门;忽略滚动快门变形和拖影对速度感的贡献。
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运动模糊取决于主体角速度、画面倍率和快门时间,而非主体真实速度 alone。
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