method / 交互原型
Interactive Prototyping
交互原型是用可点击或可操作的模型表达流程、结构、状态和关键行为,以便团队、参与者或评估者在开发前观察和讨论方案。原型的保真度应服从要回答的问题。
Key fields
Identity
- Subtype
- 原子方法
- Parent Taxonomy
- Structure & Prototyping
What
- Definition
- 交互原型是用可点击或可操作的模型表达流程、结构、状态和关键行为,以便团队、参与者或评估者在开发前观察和讨论方案。原型的保真度应服从要回答的问题。
- Inputs & Outputs
- 低到高保真原型、待验证假设。
Why
- Intended Result
- 用可交互模型表达并验证流程、结构与关键行为,在开发前降低沟通和实现不确定性。
How
- Execution Steps
- 用户流程、线框图、内容与交互规则、Figma/ProtoPie/Framer 等原型工具、占位数据和状态清单。
How much
- Method Metadata
- stages: Develop / 发展;dataTypes: 定性;evidenceTargets: 行为 · 产出;executionModes: 主持 · 远程 · 现场 · 同步;inputMaterials: 用户流程、线框图、内容与交互规则。;materials: 用户流程、线框图、内容与交互规则、Figma/ProtoPie/Framer 等原型工具、占位数据和状态清单。;participants: 设计师制作,供团队或用户评审测试。;duration: 数小时–数周;difficulty: 中;outputs: 低到高保真原型、待验证假设。;advantages: 比文字更具体,能较低成本发现问题。;risks: 高保真原型可能造成完成度错觉,制作成本需匹配验证目的。
Evidence
- Limitations
- 高保真原型可能造成完成度错觉,制作成本需匹配验证目的。
- Last Verified At
- 2026-08-21
Lifecycle
- Status
- 已完成
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