design law area / 注意力与记忆
Attention & Memory
处理显著性、序列位置、识别、回忆和信息保留。
Key fields
Identity
- Subtype
- 设计规律领域
- Hierarchy Level
- L1 · 设计规律领域
What
- Definition
- 处理显著性、序列位置、识别、回忆和信息保留。
Why
- Core Question
- 哪些信息更容易被注意、记住和重新提取?
Lifecycle
- Status
- 待复核
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Relationships come from the local knowledge graph and include reverse links.
- Recognition, Recall & Information Visibility识别、回忆与信息可见性Reverse · Related
聚焦可见选项、上下文提示、历史记录和跨页面记忆成本,帮助减少用户需要保持和调用的信息。
- Salience & Isolation注意显著性与隔离Reverse · Related
聚焦视觉、位置、语义和动效差异造成的显著性,帮助使用有限的强调手段突出真正重要的信息。
- Serial Position & Information Ordering序列位置与信息排序Reverse · Related
聚焦首因、近因和中间位置的记忆差异,帮助安排列表、导航、步骤和信息摘要中的优先级。
- Unfinished Tasks & Attention Persistence未完成任务与注意保持Reverse · Related
聚焦未闭合状态、任务中断、恢复入口和明确结论,帮助设计草稿、进度保存、提醒和完成反馈。
- Recognition Rather Than Recall识别而非回忆Reverse · Related
让用户直接看见或容易找回信息,通常比要求他们从记忆中主动回想更可靠。 界面应让对象、操作、选项和必要说明保持可见,减少跨页面记忆。
- Serial Position Effect系列位置效应Reverse · Related
人们通常更容易记住一个序列开头和结尾的项目,而位于中间的项目更容易被忽略。 开头优势称为首因效应,结尾优势称为近因效应。
- Von Restorff Effect (Isolation Effect)冯·雷斯托夫效应Reverse · Related
当一组元素大体相似时,其中与众不同的元素更容易被注意并被记住。 差异可以来自颜色、形状、尺寸、位置、动效或语义,但必须建立在清晰的共同基线上。
- Zeigarnik Effect蔡格尼克效应Reverse · Related
未完成或被中断的任务,往往比已经完成的任务更容易被记住。 未闭合状态会形成心理张力,使任务继续占用注意力,直到完成、放弃或获得明确结论。