后期 / 局部修饰 / 三级知识节点 · Retouching by Texture Scale

按纹理尺度选择修饰工具

污点、纹理、色块和体积属于不同空间尺度,应分别用修复、加深减淡或颜色工具处理。

知识节点概览
控制要点
先判断问题尺度;从最小必要工具开始;避免跨尺度破坏。
判断标准
瑕疵消失而周围纹理、颜色和形体连续。
练习方式
把同一皮肤区域分别用三种工具处理并比较副作用。
常见问题
用模糊解决所有问题,连真实纹理和形体一起抹掉。