光线 / 二级主题 · Lighting Ratio and Contrast Control
光比与反差控制
用入射测光、直方图和画面意图控制主光、辅光与环境光之间的亮度关系。
主题概览
- 关键内容
- 主辅光比、照度比、反射率、填充量、负补光、动态范围
- 学习重点
- 把光比转换为画面层次和情绪,而不是机械追求固定比值。
- 实践方式
- 固定主光,每次只改变辅光一档,记录面部或物体的阴影层次变化。
- 常见问题
- 只读测光表比值;忽略材质反射率、背景和最终曲线的影响。
三级知识节点
5 个子级节点;其中的类别还可以继续进入具体条目。
- 入射光比与画面亮度比Incident Ratio vs Tonal Ratio原理
灯光照度比不等于最终像素亮度比,材质反射率、相机曲线与后期都会改变结果。
- 填充光与负补光Fill and Negative Fill方法
填充抬高阴影,负补光吸收环境反射以加深阴影,两者共同控制立体感。
- 场景反差与传感器容量匹配Scene Contrast vs Sensor Latitude方法
布光应让关键材质亮度范围落入传感器与介质容量,而非全部依赖后期压缩。
- 入射光表与光比测量Incident Metering and Lighting Ratios方法
用入射测光分别测量主光、辅光和环境光,以曝光级差建立可复现光比。
- 环境反射与负补光Environmental Bounce and Negative Fill方法
墙面、地面和天花会形成非预期填充;黑旗和负补光可恢复阴影密度与方向。