核心技术 / 二级主题 · Depth of Field, Diffraction and Sharpness Allocation景深、衍射与锐度分配把景深视为观看距离、输出尺寸、对焦平面与光圈共同决定的锐度分配问题。三级知识节点5 个子级节点;其中的类别还可以继续进入具体条目。面向输出的弥散圈Output-Aware Circle of Confusion可接受清晰度取决于输出尺寸、观看距离和放大倍率,传统弥散圈只是近似。原理衍射与景深的最佳折中Diffraction vs Depth of Field缩小光圈增加几何景深,却因衍射降低全局微反差,最佳点由主体深度与输出决定。原理焦点堆栈的步进与伪影Focus Stacking Steps and Artifacts多帧堆栈覆盖主体深度,但呼吸效应、运动和遮挡边缘会产生合成问题。方法焦点堆栈中的构图漂移Composition Drift in Focus Stacking近距离改变焦点会伴随视角和放大倍率变化,堆栈对齐后可能裁切边缘或改变构图。原理倾斜焦平面与沙姆定律Tilted Focus Plane and Scheimpflug Principle移轴镜头倾斜可改变焦平面方向,以较大光圈覆盖斜向主体,但操作同时影响形状与景深楔形。原理